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2007.05/21 [Mon]
スペシャルフォース
3Dアクションシューティング、スペシャルフォースの登録者数が
100万ID突破したそうです、凄いですね、100万って。
このタイプのゲーム、ゲーセンで見たことがあります。
(ゲーセンの場合、足元にあるボタンを利用したりもしますね)
臨場感あふれ、思わず真剣になってしまうゲームです。
ゲームといえば、プレイヤーが動かすキャラクターを
斜め上から見てる形のものや、キャラクターを後ろから
追いかけるようにして見たりするものなど、
臨場感にかける物がおおいですが、これは違うようですね。
リアルに銃をかまえると、自分の目は手元、足元、くらいしか見えず、
自分の後姿なんて見ることはできません。
haaaaaaaggecij)
似たようなゲームに、フロム・ソフトウェアの
キングスフィールドシリーズがあります。
こっちのゲームはRPGですが、これもリアルに表現されていて、
ポリゴンの美しさから、操作の難しさもありますが、
臨場感たっぷり、まさに自分が進んでいく感じがしてなりません。
臨場感を出すために、基本的に仲間はいません。
簡単にワープもできません。
アイテムも制限があり、謎解きのヒントも簡単にはもらえず。
孤独を感じますが、本来、冒険をしようものなら、
きっとこういう感じだろうな、という気はします。
こういったゲーム、最近増えてきてますね。
因みに、私が今でも一番好きなシューティングゲームは
「怒首領蜂(どどんぱち)」です。
随分昔に出た、アーケードゲームなので、
ゲーセンに置いてる所が少なくなってきましたが、
お金に余裕があったら、筐体と基盤が欲しいです。
とはいえ、あまり長時間プレイするのは健康面から見ても良くないので、
ある程度、時間を区切ってのプレイをオススメします。
興味がある方は、スペシャルフォースのサイトを見てみてください。
100万ID突破したそうです、凄いですね、100万って。
このタイプのゲーム、ゲーセンで見たことがあります。
(ゲーセンの場合、足元にあるボタンを利用したりもしますね)
臨場感あふれ、思わず真剣になってしまうゲームです。
ゲームといえば、プレイヤーが動かすキャラクターを
斜め上から見てる形のものや、キャラクターを後ろから
追いかけるようにして見たりするものなど、
臨場感にかける物がおおいですが、これは違うようですね。
リアルに銃をかまえると、自分の目は手元、足元、くらいしか見えず、
自分の後姿なんて見ることはできません。
似たようなゲームに、フロム・ソフトウェアの
キングスフィールドシリーズがあります。
こっちのゲームはRPGですが、これもリアルに表現されていて、
ポリゴンの美しさから、操作の難しさもありますが、
臨場感たっぷり、まさに自分が進んでいく感じがしてなりません。
臨場感を出すために、基本的に仲間はいません。
簡単にワープもできません。
アイテムも制限があり、謎解きのヒントも簡単にはもらえず。
孤独を感じますが、本来、冒険をしようものなら、
きっとこういう感じだろうな、という気はします。
こういったゲーム、最近増えてきてますね。
因みに、私が今でも一番好きなシューティングゲームは
「怒首領蜂(どどんぱち)」です。
随分昔に出た、アーケードゲームなので、
ゲーセンに置いてる所が少なくなってきましたが、
お金に余裕があったら、筐体と基盤が欲しいです。
とはいえ、あまり長時間プレイするのは健康面から見ても良くないので、
ある程度、時間を区切ってのプレイをオススメします。
興味がある方は、スペシャルフォースのサイトを見てみてください。











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